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開発者ノート

開発者ノート第2弾 | 戦闘およびシステム改善
2023.05.31 17:00
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ブラクロモ運営5

「ブラッククローバーモバイル」(以下、「ブラクロモ」)をご愛顧いただき、ありがとうございます。

「ブラクロモ」開発チームです。

 

魔道士の皆様により快適な環境で「ブラクロモ」をお楽しみいただけるように、

戦闘およびシステムに関する改善を行いました。

また、併せて今後のアップデート予定についてもご案内させていただきます。

詳細につきましては、下記をご覧ください。 


♣ 5/31(水) メンテナンス

 

・スタミナ消費基準の改善

通常チャレンジ、期間限定チャレンジなどスタミナを消費するステージのスタミナ消費基準を、

ステージの入場時から勝利時に消費されるように変更しました。

 

消費基準の変更によってクリアできなかった際の負担を減らし、

魔道士の皆様がより気軽に挑戦できるようになることを期待しています。

 

 

・通常チャレンジ「青緑の森」における難易度の調整

序盤に魔道士の成長において最も重要な役割を果たす「青緑の森」の難易度が高く、クリアが難しいというご意見をいただき、

実際にデータを確認したところ、一部の段階においてクリア率が低いことが確認されたため、

通常チャレンジ「青緑の森」の一部段階での難易度を下方調整しました。

 

 

・一部ストーリークエストのクリア報酬改善

正式リリース開始以降、最も多くのご意見をいただいたのが

ゲーム全体の流れを左右する最も重要なアイテムであるストーリーチケットに関する内容で、

改善方向を決定する上で様々な内容についての検討が必要でした。

しかし、魔道士の皆様により快適に「ブラクロモ」をプレイしていただきたいという思いから、

まずは一部のストーリークエストのクリア報酬にストーリーチケットを追加したいと思います。

 

下記のストーリークエストのクリア報酬にストーリーチケットを追加しました。

1. Chapter2 Episode4 クリア時、ストーリチケット 2個を追加支給

2. Chapter3 Episode2 クリア時、ストーリチケット 3個を追加支給

※既に該当クエストをクリアした魔道士様にも確認後、追加分のストーリチケットを支給させていただく予定です。

支給日程につきましては、後日別途お知らせにてご案内させていただきます。

 

ストーリーチケットについては、今後アップデートされる内容などに影響を及ぼす可能性があるため、

全体的な改善案については現在も慎重に検討を行っている最中です。

以降、追加で改善する内容が生じた際には再度開発者ノートを通じてご案内させていただきます。

 

 

・アリーナ改善

アリーナをよりお楽しみいただけるように、下記の内容を改善しました。

 1.アリーナ入場券の最大所持量が増加(5個→10個)

 2.対戦相手のフリー更新時の残り時間が減少(10分→ 5分)

 3.対戦相手の更新時に必要な財貨の数量が減少

 (下位リーグ:30,000ユール→3,000ユール、上位リーグ:ブラッククリスタル30個→10個)

 4.アリーナ入場券のチャージ時間が減少(3時間→2時間) 

 

 

・新コンテンツ「討伐戦べテルギガス」実装

5/31(水)のメンテナンス終了後より、期間限定チャレンジに新たなコンテンツ「討伐戦べテルギガス」が追加されました。

「討伐戦」は合計2つのチームを編成し、巨大なボスであるべテルギガスと戦う期間限定チャレンジです。

2つのフェーズで戦闘を行うことになるので、チーム編成が重要となります。

クリアすることで獲得できる「討伐コイン」は、「討伐戦交換所」でアイテムと交換することができます。

皆様ぜひご挑戦ください。

 

 

♣6月8日(木) アップデート

開発者ノート第1弾にて予告した6月8日(木)のアップデート内容の一部をご案内いたします。

 

・新ストーリー[Chapter4]追加

新たなストーリーがアップデートされる予定です。

これに伴い、新たな魔道士がピックアップガチャやスタンダードガチャに登場します。

ガチャの詳細につきましては、後日お知らせを通じてご案内させていただきます。 

 

 

・戦闘システム改善

一部チャレンジモードでステージクリア後に解放される戦闘の3倍速モードを、

すべてのステージで初回戦闘時から使用できるように改善する予定です。

また、必殺技演出を自動スキップに設定している際に最大限ディレイなく表現できるよう改善するなど、

魔道士の皆様により快適に「ブラクロモ」をプレイしていただくための改善を行う予定です。

 

 

この他にも、1度クリアしたステージを繰り返しプレイせずに特定の財貨を使用することで

ステージでの戦闘なしに報酬を獲得できる機能の実装などを現在検討しています。

しかし、現在のシステム上すぐに適用することは難しく現在準備の段階にあり、

今後、詳細が決まり次第、魔道士の皆様にご案内させていただきます。

 

今後とも「ブラクロモ」をよろしくお願いいたします。

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