ブラッククローバー モバイル
公式フォーラム
開発者ノート第3弾 | 新チャプターおよび騎士団コンテンツ2023.06.13 12:27109307
「ブラッククローバーモバイル」(以下、「ブラクロモ」)をご愛顧いただき、ありがとうございます。
「ブラクロモ」開発チームです。
2023/6/8(木)アップデート以降、多くの魔道士様がご意見をくださった
新チャプターおよび騎士団コンテンツに関する開発者ノート第3弾をお届けいたします。
詳細につきましては、下記をご覧ください。
6/8(木)アップデート以降、多くの魔道士様が新チャプターの報酬と騎士団対抗戦に関して残念さを感じられているようです。
該当内容につきましては、そういった声が大きい分、開発チームでも重く受け止めています。
公式フォーラムやその他の様々な窓口を通じて残してくださったご意見の一つ一つを確認しながら、
開発意図と事前案内が不足していたと感じております。
そのため、今回の開発者ノートを通じて魔道士の皆様が残念さを感じられている部分について
開発意図と改善の方向性、現在準備している内容についてご案内させていただきます。
1. 新チャプターストーリークエストおよび報酬
前回の6/8(木)アップデートを通じて実装されたChapter.4「ネアンの街での騒ぎ」のストーリークエストおよび報酬の変更について、多くのご意見をいただいております。
まず、ストーリークエスト進行による報酬がどのような意図で設定されたかをご説明させていただきます。
ゲームの序盤であるChapter.1~3は様々な魔道士とスキルページなどを獲得することができる区間として設定され、
Chapter.4以降は獲得した魔道士を成長させる区間となるように報酬を設定しました。
開発チームの意図とは異なり、魔道士の皆様がこれまでのゲームプレイ経験から
Chapter.4の報酬に残念さを感じられていることに十分に共感し、下記の通りチャプタークリア時の報酬を調整する予定です。
Chapter.4クリア報酬変更 | |
変更前 | ブラッククリスタル 300個 |
変更後 | ブラッククリスタル 1,200個 |
※既にクリア報酬を獲得されている魔道士様には、
変更された個数分の報酬を変更のタイミングに合わせて支給させていただく予定です。
以降、アップデートで変更する内容についてはより慎重に検討し、
企画意図と変更する内容をアップデート前により詳細にご案内できるよういたします。
2. 騎士団コンテンツ
まず、初の騎士団単位のコンテンツであるにも関わらず、
コンテンツの企画背景、詳細な参加方法などの事前案内が不十分であったことを詫びいたします。
騎士団は仲間と協力して「ブラクロモ」をより楽しむことができるコンテンツで
開発チームでは現在開催中の「騎士団対抗戦」以外にも「騎士団ボス戦」、
「騎士団全面戦(仮称)」など今後、準備が出来次第、様々な騎士団コンテンツの実装を予定しています。
各コンテンツのキーワードは「成長」、「協力」、「競争」の3つで、
現在開催中の「騎士団対抗戦」は、「成長」がキーワードです。
企画背景は以下の通りです。
「成長」騎士団対抗戦
「騎士団対抗戦」はアニメに登場した魔法騎士団間の公的な競争コンセプトを
ゲームコンテンツで解いてみようと思った内容です。
「成長」にフォーカスし、騎士団の団員各自の成長に必要な様々なミッションを進めながら
獲得したミッションポイントを累積し、
マッチングされたライバル騎士団とポイント競争を通じて勝敗を競うコンテンツとして開発しました。
騎士団対抗戦はマッチングされた騎士団との勝敗報酬だけでなく
累積ポイントに応じた順位報酬、そしてミッションを達成する過程で個人報酬も支給されます。
ただ、参加条件以外の内容について事前案内がなかったため、
楽しみにしてくださっていた魔道士様をがっかりさせてしまったようです。
騎士団対抗戦のミッションは今後シーズンに合わせて様々な形で調整する予定で、
開催前に各ミッションと報酬について、事前案内を通じて十分な準備時間を提供できるようにします。
追加でポイント報酬として獲得できる装備の等級を現在のURからLRに変更する予定です。
変更されるアイテムの名称と等級は以下の通りです。
変更予定内容
1) 漆黒のグラス UR → LR
2) 漆黒の灯火 UR → LR
3) 漆黒の腕当て UR → LR
4) 漆黒の眼帯 UR → LR
また、現在準備中の今後実装予定の騎士団コンテンツについても簡単にご案内させていただきます。
「協力」騎士団ボス戦
団員同士で力を合わせてボスモンスターを討伐するコンテンツの開発を進行しています。
所属している騎士団の団員で協力し、強力な敵を討伐することで報酬と獲得できます。
団員同士の協力が重要になるように準備しています。
「競争」騎士団アリーナ、騎士団全面戦(仮称)
マッチングした特定の騎士団の団員同士で戦いを楽しめる騎士団単位でのアリーナコンテンツ
および騎士団同士で戦略を練り、対決できるコンテンツを準備しています。
未実装の騎士団コンテンツの具体的な実装時期をお教えすることは難しく、
上記のコンセプトをもとに一生懸命準備中ですが、まだ開発には時間がかかりそうです。
また、現在開発中であり、現在お伝えしている内容から変更がある場合があります。
騎士団コンテンツに関するご意見などをいただいた際には、
今後の開発の参考にさせていただき、魔道士の皆様が「ブラクロモ」をよりお楽しみいただけるようなコンテンツを開発できるように努力いたします。
3. 不具合修正の遅れ
5/25(木)の正式サービス開始以降、ゲーム内で様々な不具合が発生し、
皆様にご不便をおかけしていることにつきまして、申し訳ありません。
原因把握を完了し、すぐに修正できる現象はデータパッチのダウンロードなどを通じて修正を行っていますが、
原因把握が難しく、アプリのアップデートが必要となる現象などは、修正が遅れています。
新たなアップデートも重要ですが、
皆様に安定したゲームプレイ環境を提供できることもとても重要な部分だと考えています。
確認している不具合は、下記よりご確認いただけます。
現在確認中の不具合
上記以外にも、不具合が再現できずに掲載できない内容などもございます。
記載されていない内容について、確認が不足していると感じられるかもしれませんが、
お問い合わせや掲示板、その他の窓口で不具合に関する情報は随時確認しておりますので、今しばらくお待ちください。
また、解決が急がれる内容を中心に処理しているため、解決が遅れる内容がありますことをご了承いただけますと幸いです。
下記内容は、近日中に修正を行う予定です。
・スキップチケットを使用してパトロールステージをクリアした際に、ワールド友好度が適用されない現象 ・魔道士「《白夜の魔眼》ファナ」WAVE変更時、固有パッシブスキルが維持されない現象 ・アジトコンテンツのうち、未実装コンテンツである「装備製作」の削除 ※本コンテンツは開発完了していないコンテンツで使用できません。次回アップデートを通じて削除されます。 |
この他の不具合も、早急に解決できるように努めます。
これからも不足している部分を補いながら、より良いゲームサービスを提供できるよう最善を尽くします。
今後とも「ブラクロモ」をよろしくお願いいたします。