ブラッククローバー モバイル
書き込む
PICK UP!
ニュース
ギャラリー
攻略情報
コミュニティ
規約
公式SNS
不具合情報
サポート
    お知らせがありません。
ブラッククローバー モバイル
書き込む
PICK UP!
ニュース
ギャラリー
攻略情報
コミュニティ
規約
公式SNS
不具合情報
サポート
ログイン
開発者ノート

開発者ノート | 2024年2月 今後のアップデート計画につきまして
2024.02.29 18:30
6584
3

user icon
ブラクロモ運営

 

「ブラッククローバーモバイル」(以下、「ブラクロモ」)をご愛顧いただき、ありがとうございます。

「ブラクロモ」のPDを務めることになったVIC GAME STUDIOSのキム・ジェチョルです。 

 

 

まず、開発チームでは「ブラクロモ」がシーズン10まできた過程の中で、魔道士の皆様が十分に満足できない現状について認知し、どうすればゲームを正しい方向に改善し、より良質なゲーム体験を提供できるかについて悩んでいました。


「ブラクロモ」のリリース後に進行したすべての内容に対してレビューを行い、様々な経路を通じて魔道士の皆様が伝達してくださる大切なご意見とともに検討し、内部的に強く悩みました。
この過程を通じて、最終的にはゲームが進むべき方向性を確立し、根本的な構造変更を通じた新たな変化を模索しようということで意見がまとまりました。


ただし、その内容をゲームに反映するためには、ある程度の開発とその検証を行う時間が必要なので、今回の開発者ノートでは、私たちがどのような方向性を持って現在開発を進行しているのかについて簡単にお話したいと思います。  


■ 成長の楽しさ

 

まず、いくらガチャを通じて魔道士を獲得しても、魔宮(ダンジョン)を通じて装備を獲得しても、成長に対する明確なフィードバックがなく、成長に対する面白さが不足している点を認識しています。
ただし、成長バランスは魔道士、装備、アクセサリー、財貨など多様な成長関連コンテンツが有機的に動作しなければならず、開発および検証には長い時間がかかります。


これに対し、開発チームでは各コンテンツ別に部分的な改善を持続的に進めてきました。
まず、合成によるLR装備獲得確率の大幅アップ、装備超越及び上級装備魔宮(ダンジョン)の追加などを通じて、装備の成長に関するコンテンツを改善し、アクセサリー合成及び製作も新たに追加されることで、多くのスタミナと時間を費やさずに、使用先を持て余している装備やアクセサリーを使用して、より強いアクセサリーを獲得しやすいように改善しました。 

 

獲得した魔道士の成長といった点に関しても、この度の開発者ノートでは、詳しくご説明できませんが、 現在コンテンツバランスを見直す過程でともに調整を行っています。
できるだけ問題が発生しないように内部的に綿密に検証を行いながら、「魔道士を成長させることが楽しい」と皆様が感じられるようになるように尽力してまいります。


■ PVEコンテンツ

 

次にPVEコンテンツについてです。
様々な経路を通じて新たに楽しめるPVEコンテンツがあればいい、挑戦意識を呼び起こすコンテンツが足りないなど、多くのご意見をいただいている点はよく認知しており、多くの魔道士様がもっとも心待ちにされている部分だと思われます。
現在進行されているの騎士団や期間限定チャレンジ関連コンテンツが有意義に動作しているかどうかについてを優先して綿密に調べており、PVEコンテンツを通じて成長および挑戦に対する面白さを感じられるようにバランス作業をより慎重に進めています。


特に現在開催を一時的に中断している「騎士団対抗戦」では、スタミナなどの財貨が正常な範囲で使用されず、コンテンツ自体を楽む、といった状態ではなくなっていることを認知し、魔道士さまごとの成長度合やプレイスタイルに応じて貢献度を獲得していけるような形に改善を進めています。


多くの魔道士様がストレスなく楽しめるよう、ただむやみにスタミナを消耗したり、苦手なプレイを強制しない方向で開発中です。


また、既存の討伐戦やワールドボス、騎士団ボス戦、期間限定チャレンジとは別に、
常時お楽しみいただける新たなPVEコンテンツも開発中です。
これを通じて、長期的にお楽しみいただけるコンテンツの強化を計画していますが、楽しくやりがいのあるコンテンツとしてお披露目できるように、開発に長い時間がかかっている点をご理解いただけますと幸いです。できるだけ早く具体的な内容や日程などをご案内できるように開発を進めます。


■ PVPコンテンツ

 

PVPコンテンツは、様々な魔道士の組み合わせのパーティーを考えることや戦略的な戦闘に対する楽しさを極限まで引き上げることができる「ブラクロモ」の中核的な競争コンテンツとして定着させていきたいと考えています。

アリーナ関連コンテンツは、継続して最適化する作業を進めており、

リアルタイムアリーナをはじめ、PICK&BANモードなど、現在はBETA版での運営を行いながら、最適化を進めています。

マッチングシステムまで導入し、実力を競うことができる完成度の高い正式PVPコンテンツとして実装できるよう、最大限早く準備します。


■ 利便性改善

 

利便性の改善は、2023年12月に開発者ノートでお話しして以来、着実に進行されています。
装備開発や分解などで一括登録できる数量に対する不便さ、探索に関する煩わしさ、「今日はもう見ない」機能の一括適用など、ゲームプレイをより快適に行えるように改善作業を進行中です。


他には、ストーリーチケットの削除を検討しています。
当初、ストーリーチケットは、チャプターのアップデートの周期に合わせて自然にストーリークエストを進行し、ストーリーを鑑賞できるように、と企画されましたが、
むしろこの設定がストーリー鑑賞の妨げとなっているのではないかと考え、ストーリーチケットを削除を検討しています。
現在、ストーリーチケットを消費するコンテンツである通常チャレンジ「記憶の回廊」は、当該コンテンツを利用できる別途チケットを開発し、導入しようと思っています。 
チャプターを鑑賞するのに不便がないようにする一方、既存のストーリーチケットを消費していた魔道士の皆様にも不便を与えないように改善し、詳細は後日別途お知らせを通じてご案内できるようにいたします。


利便性については、内部での報告や、魔道士様からお寄せいただいた様々なご意見を常にチェックし、整理しながら、今後も可能な限り早く改善を進めていきます。


■ 最後に

 

12月の開発者ノート以降は新たな情報をお伝えできず、ご不便をおかけしました。
長期的に安定したサービス続け、新たな楽しみを提供できるゲームとなるために
多くの改善や新たなコンテンツの開発が必要となり、内部的にも原作側との議論を通じて、今後のコンテンツアップデートの方向性に関する基準を定めることができました。
新たな開発体制のもとで、一時的な修正よりも長期的なサービスという観点から、根本的な構造の改善を行っていきます。
そして魔道士の皆様のご意見に耳を傾けながら、より本質的なゲームの楽しさが伝わるゲームとなるように尽力いたします。


不足している部分も多いですが、現在まで「ブラクロモ」をプレイしてくださっている多くの魔道士様に心より感謝申し上げます。


現在、「ブラクロモ」開発チームでは、1周年のアップデートに向けて、全く新しいコンテンツとイベント、そしてプレイ体験のためにすべての力を集中させています。
こちらに関してもできるだけ早く、新たな情報をお伝えてきるようにいたします。

 

今後とも「ブラクロモ」をよろしくお願いいたします。

 

新任PDキム・ジェチョル

 

リストへ
通報する
内容
開発者ノート | 2024年2月 今後のアップデート計画につきまして
アカウント
ブラクロモ運営
通報事由
確認
キャンセル
掲示移動する
内容
開発者ノート | 2024年2月 今後のアップデート計画につきまして
アカウント
ブラクロモ運営
確認
キャンセル
確認