ブラッククローバー モバイル
公式フォーラム
PDの開発日誌 | リアルタイムアリーナ日韓マッチング統合につきまして2024.05.14 14:0012862
「ブラッククローバーモバイル」(以下、「ブラクロモ」)をご愛顧いただき、ありがとうございます。
「ブラクロモ」のPD、キム・ジェチョルです
いつも「ブラクロモ」をお楽しみいただき、誠にありがとうございます。
4月30日に実施されたシーズン12のアップデートを皮切りに、1周年に向けてさまざまなアップデートが順次行われています。
私たちが準備した1周年アップデートを多くの魔道士様にお楽しみいただいているのと同時に、様々なご意見をいただいていることを確認しております。
[新規コンテンツに関するのご意見につきまして]
1周年アップデートに関する事前案内と一部コンテンツのアップデート以降、魔道士の皆様から多様なご意見をいただいます。
これを通じて指名手配のようにあまりご好評ではないコンテンツなどの改善が必要な部分は、早めに改善できるように準備をしています。
そして魔道士のレベル超越については、プレイを通じて十分に必要となる財貨を獲得できるようにし、新しい魔道士成長の基盤となるよう、最後まで細心の注意を払いながら検討し、アップデートを行います。
また、「アクセサリー製作の一括登録」、「アイテム一覧の所持数を増やす」といった内容はいつアップデートされる予定なのかという声も確認しています。
上記の利便性の改善は、シーズン13(5月30日)のアップデート時に反映される予定です。
また、装備/アクセサリーのサブステータス変更石変換機能の追加、拠点ショップの勲章統合などの改善事項もシーズン13のアップデートで一括で反映される予定です。
そして、上位ランクの魔道士のために、より「挑戦的」なPVEコンテンツを実装してほしいといったご意見も確認しています。
当初、シーズン13のアップデート時での実装を計画していましたが、
まだ補完しなければならない内容があり、現在は実装を一旦保留にしている状況です。
内部的により綿密にバランス作業を行い、上位ランクの魔道士様に十分にご満足いただけるコンテンツとして実装できるようにします。
このように根幹となる開発プランに基づき、魔道士の皆様のご意見を取り入れながら、新規開発と改善事項の作業を進めています。
今後も様々なフィードバックやご意見に耳を傾け、皆様が期待できるようなアップデートを持続できるように尽力します。
[リアルタイムアリーナ韓国/日本統合マッチングとは?]
次は、この度の「PDの開発日誌」を通じてお知らせしたい内容の一つであるシーズン13アップデート時に実装予定の「リアルタイムアリーナ日韓統合マッチング」についてご案内したいと思います。
従来のリアルタイムアリーナはBETAバージョンで、友人や騎士団員と気軽に楽しむ一種の「エキシビション・マッチ」のような性質を持つPVPコンテンツとして運営されてきました。
もちろん、それとは別に日本、韓国各地の魔道士様たちがリアルタイムアリーナ大会を通じて、
より激しく、熱い競争コンテンツとして進化させてくださいましたが、
より幅広い範囲で多様な魔道士の皆様が一緒に楽しむには、さまざまな制約が伴うコンテンツだったことも事実です。
そこで、私たちはリアルタイムアリーナをもう少し発展させて、
特定圏域内だけで行われるPVPコンテンツではなく、より広い範囲で運営できるPVPコンテンツにしていきたいと考えています。
日韓2つの国の魔道士たちが一つの統合されたマッチングプールで「自動マッチング」できるようにし、
PVPの面白さを一層高める一方、より改善されたMMR(マッチメイキングレート)システムを通じて、
ティアとランキングを通じて、一戦一戦がよりスリルあふれる戦闘と感じられるようなコンテンツにしていければと考えています。
フレンド招待機能も今回のアップデートを通じて反映する予定ですが、
多様な魔道士チーム編成の運営および戦略戦術が両国で互いに共有され、
深化・発展していけることを願い、魔道士様本人の強さと成長をより直接的に体感していただけるようになることを期待します。
また、従来のリアルタイムアリーナを楽しんだ魔道士の方々なら、
一度は経験したことのある「PICK&BANモード」をリアルタイムアリーナの基本モードに設定する予定です。
PICK&BANモードとは、相手が選んだ魔道士は編成できなくなる特殊な対戦モードで、
既存のアリーナのように互いに好きな魔道士4人を自由に選ぶのではなく、
先攻と後攻によって魔道士の選択に制限が伴うことになります。
PICK&BANモードを通じて、より多様で戦略的な魔道士チーム編成とその過程で必然的に体感されるお互いの戦略争いがより有意義に影響することを期待しています。
[リアルタイムアリーナ今後の運営計画]
「ブラクロモ」でリアルタイムアリーナは、
魔道士様同士がリアルタイムで対戦するPVPコンテンツであり、
日韓の統合マッチングで運営されるという点で、非常に特別な意味を持つと思います。
該当コンテンツを通じて、
魔道士の皆様の成長と努力が、健全な競争環境の中で「名誉感」と「達成感」を感じられるように、
一定期間はBETAバージョンで運営し、持続的な改善作業と最適化を通じて安定性を検証していく予定です。
また、BETAバージョンで運営されるだけに、実際にコンテンツを楽しんでくださる魔道士様の大切なフィードバックに持続的に耳を傾け、迅速に反映し、より早く魔道士の皆様が望む姿に近いリアルタイムアリーナにを作っていけるように努力いたします。
併せて、リアルタイムアリーナで韓国と日本のマッチングプールが一つに統合されますが、
これが韓国と日本のいわゆる「サーバー統合」を意味するものではないことをご理解いただければと思います。
[リアルタイムアリーナの報酬について]
リアルタイムアリーナはBETAとして運営されていますが、日韓両国の魔道士たちが一堂に会して激闘を繰り広げる上で、別途「報酬」の追加を検討しております。
検討されている報酬は、初公開となるアニメーション効果が反映された3種の新規フレームを考えており、
勝者の名誉を一層引き立たせることができるようなアイテムとして提供しようと構成してみました。
フレームは、リアルタイムアリーナBETAバージョンを通じてのみ獲得でき、他のコンテンツを通じて獲得することができません。
上位ランクの魔道士様に順位別に支給する予定ですので、ぜひ沢山の方々にご参加いただければと思います。
魔道士の皆様が激しく、そして公正な勝負が持続できるようサポートしていきます。
もちろん、より多くの報酬を提供するようにというご意見もあるかと思いますが、
リアルタイムアリーナがまだBETAで運営されている点を考慮し、このように報酬を設計している点をご理解いただけますと幸いです。
今後、正規コンテンツとして定着する際には、それに適した報酬を提供できるよう準備する予定です。
今回のPDの開発日誌を通じてお伝えしたい内容はここまでです。
リアルタイムアリーナは、しばらくBETAとして運営されますが、
アリーナレギュラーシーズンとともにコアなアリーナコンテンツとして定着するように継続して改善作業を進め、
より面白い安定したコンテンツにできるよう最善を尽くします。
今後はリアルタイムアリーナを活用して、日韓戦などの大会を進行する計画も検討しており、
2024年下半期には今よりオン/オフライン大会を活性化して、
アリーナを楽しむ魔道士様たちがより大きな達成感ややりがいを感じられる環境を作りたいと考えています。
今後も魔道士の皆様に「ブラクロモ」をよりお楽しみいただけるようなアップデートを行っていきますので、引き続き関心と応援をお願いいたします。
近いうちにまた別の開発に関するお知らせをご案内できればと思っています。
今後とも「ブラクロモ」をよろしくお願いいたします。